hz 生成代码的结构

hz 生成代码的结构。

生成代码的结构

hz 生成的代码结构都类似,下面以 hz 使用 (thrift) 小节中的 thrift 代码为例,说明 hz 和 hz client 生成的代码的含义。

hz

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├── biz                                // business 层,存放业务逻辑相关流程
│   ├── handler                        // 存放 handler 文件
│   │   ├── hello                      // hello/example 对应 thrift idl 中定义的 namespace;而对于 protobuf idl,则是对应 go_package 的最后一级
│   │   │   └── example
│   │   │       └── hello_service.go   // handler 文件,用户在该文件里实现 IDL service 定义的方法,update 时会查找当前文件已有的 handler 并在尾部追加新的 handler
│   │   └── ping.go                    // 默认携带的 ping handler,用于生成代码快速调试,无其他特殊含义
│   ├── model                          // idl 内容相关的生成代码
│   │   └── hello                      // hello/example 对应 thrift idl 中定义的 namespace;而对于 protobuf idl,则是对应 go_package
│   │       └── example
│   │           └── hello.go           // thriftgo 的产物,包含 hello.thrift 定义的内容的 go 代码,update 时会重新生成
│   └── router                         // idl 中定义的路由相关生成代码
│       ├── hello                      // hello/example 对应 thrift idl 中定义的 namespace;而对于 protobuf idl,则是对应 go_package 的最后一级
│       │   └── example
│       │       ├── hello.go           // hz 为 hello.thrift 中定义的路由生成的路由注册代码;每次 update 相关 idl 会重新生成该文件
│       │       └── middleware.go      // 默认中间件函数,hz 为每一个生成的路由组都默认加了一个中间件;update 时会查找当前文件已有的 middleware 在尾部追加新的 middleware
│       └── register.go                // 调用注册每一个 idl 文件中的路由定义;当有新的 idl 加入,在更新的时候会自动插入其路由注册的调用;勿动
├── go.mod                             // go.mod 文件,如不在命令行指定,则默认使用相对于 GOPATH 的相对路径作为 module 名
├── idl                                // 用户定义的 idl,位置可任意
│   └── hello.thrift
├── main.go                            // 程序入口
├── router.go                          // 用户自定义除 idl 外的路由方法
├── router_gen.go                      // hz 生成的路由注册代码,用于调用用户自定义的路由以及 hz 生成的路由
├── .hz                                // hz 创建代码标志,无需改动
├── build.sh                           // 程序编译脚本,Windows 下默认不生成,可直接使用 go build 命令编译程序
├── script
│   └── bootstrap.sh                   // 程序运行脚本,Windows 下默认不生成,可直接运行 main.go
└── .gitignore

hz client

.
├── biz                                  // business 层,存放业务逻辑相关流程
│   └── model                            // idl 内容相关的生成代码
│       └── hello                        // hello/example 对应 thrift idl 中定义的 namespace;而对于 protobuf idl,则是对应 go_package
│           └── example
│               ├── hello.go             // thriftgo 的产物,包含 hello.thrift 定义的内容的 go 代码,update 时会重新生成
│               └── hello_service        // 基于 idl 生成的类似 RPC 形式的 http 请求一键调用代码,可与 hz 生成的 server 代码直接互通
│                   ├── hello_service.go
│                   └── hertz_client.go
│
├── go.mod                               // go.mod 文件,如不在命令行指定,则默认使用相对于 GOPATH 的相对路径作为 module 名
└── idl                                  // 用户定义的 idl,位置可任意
    └── hello.thrift

最后修改 July 24, 2024 : docs: fix error in render (#1110) (34e4f87)